MMC
 
最近這一陣子,我和一些朋友開始了建造偉大城市的壯舉小遊戲
不少朋友(12345…)都不擇手段發文發訊,
以期加速他們的小城市成長。到底這個遊戲怎麼玩勒,
其實遊戲的進行方式非常簡單,進入網站後,先按一旁的”Build my city“,
建立一個屬於自己的小城市,這城市的網址即為:你選的城市名稱.myminicity.com/,
小城市剛建立時只有一戶人口,地圖是一片空曠的森林和草原,
接下來就要靠點擊來成長,每一個點擊(單日只有一次校果)可以增加一戶人口,
隨著人口的增加,城市的樣貌也會不斷的變化,讓你感受到成長的喜悅
不僅如此,城市的成長還會升級有不同階段。
 

當城市的人口(Population)成長到50戶,即進入工業時代第二階段,
多了一個新的點擊連結,即原本的網址後加上/ind,每一個對此網址的點擊,
可以增加一間工廠(ind值+1),ind值與人口,失業率(Unemployment)之間,
有特定的數字關係,簡單來說,你必須有足夠的工廠(就業機會),
才能養活你城市裡的勞動人口,當工廠數量不夠的話,
居民就會面臨失業問題,緊接著他們會離開你的城市,
去其他的地方尋求工作機會(Population會下降),
很人性化吧? 不只如此,當人口達到100、300、500、1000時,
還會有不同的門檻,每達到一個門檻都會開放一個新的連結,
每個連結都會牽涉到不同的數值,必須靠你與你的朋友們協力,
點擊不同的連結,來讓你的小城市不斷成長茁壯。
 

這個城市的機制其實相當單調,不過觀念很好,
利用大家的力量,互助合作,才能讓城市快速的成長,
不過由於網站本身的功能太過陽春,除了拋棄無謂的羞恥心到處宣傳簡單的留言版之外,
缺乏互動的機制,不過,山不轉路轉。
網路上的能人異士很快就創造出各種方便的工具:
短短半個月,先是有evenrain寫的myminicity widget
讓你可以跟我一樣在部落格的邊欄上掛上小城市的狀態跟連結,
增加小城市被點擊到的機會,另外日本人寫的這個網站也很有趣,
除了讓兩個城市Pk之外,在MMC觀察出來之前,
他是非常方便你逛大街敦睦友邦的工具 ((後來發現MMC觀察不好用,因為他的資訊是一小時update一次並非及時更新,
所以如果要看城市即時資訊,還是用日本人寫的那個網站吧))
可以在點擊朋友的城市前,先觀察朋友城市目前的發展狀況,
選擇他目前最需要的連結來點擊,做個優質的姊妹市市長。

 
——- 秘技開始的分隔線 ——-
 
簡單的背景介紹結束了,底下才是有用的梗。
也就是我經過這一段時間以來,比較一些城市的發展數據得到的有用資訊。
剛剛說到在50、100、300、500、1000各有一個門檻,
這幾個門檻分別對應的是工業、交通、警力(治安)、環境、商業 的發展連結開放;
前面說到工業會與人口、失業率有關,而交通則與人口和運輸率(Transport)有關,
至於警力則與人口和犯罪率(Criminalty)有關、環境與人口(有待查證)、
及污染程度(Pollution)有關,除了運輸率要維持在100%之外,
其他都最好維持在0%,但是這些項目的發展與人口數之間,
應該要多少才是最佳比例,之前ivan的文章提供了一些數字,
不過他也提到了只有初期可用,根據我後來的觀察,
造成誤差的主要原因是ivan計算比例關係的方式是錯誤的,
ivan的計算方法是以總人口數直接去跟工業值、交通值等相除,
而我靈機一動,先把總人口數扣去門檻人口數,再除以工業值、交通值的數字,
經過一段時間的觀察,確定了這才是正確的計算方式,
所確認的幾個係數如下:
 

1.人口與工業的係數為3,亦即:
 (總人口數-50)/3 為維持失業率為0%所需要的最小工業值,
2.人口與交通的係數為5,亦即:
 (總人口數-100)/5 為維持運輸率為100%所需要的最小交通值,
3.人口與警力(治安)的係數為4,亦即:
 (總人口數-300)/4 為維持犯罪率為0%所需要的最小警力值,

至於底下的環境值,目前還沒有找到漂亮的數字關係,
我試圖用人口與工業值去做過計算,但都得不到一個理想的數字關係,
或許等我的城市進入該階段之後,可以再好好的觀察一下,
商業值根據我從某些領先的城市搜集來的資料,應該只會影響城市的收入,
並不會影響到其他的數值,也就是只與你的城市排名(ranking)有關而已。
 

這樣說大家可能還不瞭解這幾個係數的價值,
我對這幾個係數的應用方式可以提供給大家參考一下,
譬如說目前我的人口數為300,工業值為84,
簡單的計算一下可知要維持失業率為0%,我的人口最多只能到84×3+50=302,
所以我在請朋友點擊的時候,雖然現在失業率仍顯示0%,
但最好開始加工業了,否則三個以上加人口的連結點入後,
就會開始出現失業率,接著如果找不到人幫點工業,
(一日一人只能幫你點一次某一種特定連結,日期的計算以巴黎時區為準),
那隔天可能就有人口流失的危險,同理交通也可以用:現有交通值x5+100,
去計算可以支撐的人口數,何時要協調朋友幫忙點擊改進交通,
如此一來不用等到發生狀況才來協調點擊,可以讓小城市的發展更為穩健,
大幅將低人口流失的可能性。
 

最後還是一點小小的心得,失業率、運輸率、犯罪率等等數值中,
最要小心維持的是失業率,運輸率跟犯罪率、污染程度都要到一個數值以上,
才會造成人口流失之類的問題,但失業率是只要不為0%,就有可能造成人口流失,
所以要特別小心,當幾個數值無法同時兼顧完美時,優先點工業救失業率吧。
 

末祝大家建設城市愉快,也請大家多多幫忙我的小城市成長 m(_ _)m
(寫完這篇剛好看到我的失業率變成1%,麻煩大家先幫我點個工業吧)
 
 
——- 整篇其實是工商服務的分隔線 ——-
 

【延伸閱讀】:ivan寫的詳盡介紹,非常好的入門文
       也是ivan寫的介紹,關於MMC觀察教學
       好用的小工具:evenrain的作品:MMC widget:
       (flash版圖片版)

 

18 Responses to “【據說是秘技(?)來著】建立與維護一個偉大的城市!”

  1. on 28 1 月 2008 at 2:33 上午

    宣宣
    是說我的係數觀察還是MMC觀察?:p

  2. on 30 1 月 2008 at 3:19 下午


    看到小柯大這樣用心
    真是覺得我那太Lahos風了
    XD

    祝大家早日衝第一呀

    XDDDD

  3. on 31 1 月 2008 at 12:28 下午

    cyber runner
    啊,其實也還好,像這幾天我就沒那麼勤快踩街(羞)
    又,lahos? 是說lohas嗎?XD

  4. on 05 2 月 2008 at 12:51 上午

    […] 詳細的說明,就請參閱一下宣宣和小柯的說明了! […]

  5. on 07 2 月 2008 at 1:20 上午

    […] KOVIS兄的係數分析:http://www.kovis.idv.tw/wp/?p=355 […]

  6. on 03 3 月 2008 at 12:56 上午

    好久不見^_^(沒有高岡屋海苔吃嗎?)
    剛剛在玩RSS訂閱,想起很久沒來逛了~Orz…
    在你家的訂閱裡找不到我用的閱讀器”BitCast”,
    手忙腳亂才搞定:P
    ^_^這樣以後不會再失聯了~

    P.S.我的新浪可能不會繼續更新了,
    還是百度混得比較熟….

  7. on 06 3 月 2008 at 3:00 下午

    nhellen
    原來如此,其實我也有一陣子沒去妳家了(羞)
    不過新浪的版面我也很不習慣,百度的版面好多了,搬回去也好啦:)

  8. DSF
    on 02 6 月 2008 at 4:40 下午

    […] KOVIS兄的係數分析:http://www.kovis.idv.tw/wp/?p=355 […]

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